5 Matakuliah Pilihan Lab SKJ yang dilaksanakan di Semester Genap 2022

Untuk rekan-rekan mahasiswa S1 Ilmu Komputer dan S1 ELINS, DIKE FMIPA UGM. Spesial dari Lab SKJ. #SemangatInovasi!

STEAM Project – Early Warning System

Lukman Awaludin, M.Cs, Peneliti di Lab Riset Sistem Komputer dan Jaringan DIKE FMIPA UGM menyajikan penelitian dan pengembangan yang mencoba memitigasi potensi banjir dengan internet of things. Pengembangan telah dilakukan di lokasi sungai di Imogiri Bantul yang memiliki potensi banjir besar. Internet of things yang dibangun dapat mendetaksi ketinggian air dan menentukan potensi banjir yang akan datang. Project dengan situasi riel bencana ini dapat dikembangkan sebagai bagian implementasi riel STEAM di sekolah bersinergi dengan Kampus dan ditempatkan ditengah masyarakat. read more

LunchTalk : Deep & Dark Web

LunchTalk Lab Riset SKJ kembali akan terselenggara. Kali ini, dengan makin maraknya terjadinya insiden keamanan siber di Indonesia membuat kita makin makin perhatian dengan pertanyaan “apa yang sedang terjadi?”. Salah satu keyword yang sering muncul adalah Deep web dan Dark web yang sering muncul dalam diskusi dan pembicaraan tentang insiden keamanan ini. Untuk membahas ini, maka LunchTalk Lab Riset SKJ kembali hadir pada Selasa, 23 November 2021 jam 12.00 sd 13.30 dengan menghadirkan Tri Febriyanto, CEO Widya Security (perusahaan cyber security). read more

STEAM Project – Intelligent Environment

Idham Ananta Timur, M.Kom, peneliti Lab Riset Sistem Komputer dan Jaringan DIKE FMIPA UGM menyajikan materi pengembangan project STEAM dengan menggunakan perkembangan terbaru dari bidang Robotika, IoT, intelligent environment. Project STEAM bisa menyasar tema ini, dan bisa dibangun ide dengan skala yang lebih kecil. Teknologi pada bidang area ini sangat bermanfaat dan akan mewujudkan masa depan dunia yang virtual dan penuh dengan dukungan teknologi.

STEM Project – Robot

Ibu Ika Candradewi, M.Cs, peneliti di Laboratorium Riset Sistem Komputer dan Jaringa DIKE FMIPA UGM memberikan pemapran ide project untuk STEAM dengan memanfaatkan potensi Robot. Potensi pengembangan robot ini dapat dimaksimalkan dengan pengembangan robot yang dapat berjalan secara otonom untuk melayani kesehatan misalnya. Bu Ika juga memberikan contoh pengembangan robot yang sedang dikerjakan dengan fungsi menghindari obstacles tertentu. Robotika memang menjadi salah satu topik project di STEAM yang sangat esensial karena secara proses pengetahuan dan praktik pembelajaran dapat menciptakan kemampuan yang luar biasa bagi siswa. read more