STEAM Project – Intelligent Environment
Idham Ananta Timur, M.Kom, peneliti Lab Riset Sistem Komputer dan Jaringan DIKE FMIPA UGM menyajikan materi pengembangan project STEAM dengan menggunakan perkembangan terbaru dari bidang Robotika, IoT, intelligent environment. Project STEAM bisa menyasar tema ini, dan bisa dibangun ide dengan skala yang lebih kecil. Teknologi pada bidang area ini sangat bermanfaat dan akan mewujudkan masa depan dunia yang virtual dan penuh dengan dukungan teknologi.
STEM Project – Robot
Ibu Ika Candradewi, M.Cs, peneliti di Laboratorium Riset Sistem Komputer dan Jaringa DIKE FMIPA UGM memberikan pemapran ide project untuk STEAM dengan memanfaatkan potensi Robot. Potensi pengembangan robot ini dapat dimaksimalkan dengan pengembangan robot yang dapat berjalan secara otonom untuk melayani kesehatan misalnya. Bu Ika juga memberikan contoh pengembangan robot yang sedang dikerjakan dengan fungsi menghindari obstacles tertentu. Robotika memang menjadi salah satu topik project di STEAM yang sangat esensial karena secara proses pengetahuan dan praktik pembelajaran dapat menciptakan kemampuan yang luar biasa bagi siswa.
STEAM Project – Sinyal
Troyogatama Wahyu Widodo, M.Kom, salah satu peneliti Lab Riset Sistem Komputer dan Jaringan DIKE FMIPA UGM menyampaikan menganai Signal dan pemanfaatannya. Tematik ini juga potensial dan penting untuk kemudian di bahas dan disampaikan sebagai kandidat dan potensi project pada STEAM. Sinyal memiliki potensi besar karena ada disekitar kita dan manfaatnya. Pemanfaatan untuk dijadikan sebagai project dan dikembangkan secara khusus akan membantu menciptakan pembelajaran yang variatif.
STEAM Project – 3D project
Auvaclaf Zatu Kusuma Frisky, M.Sc, peneliti muda di Lab Riset Sistem Komputer dan Jaringan DIKE FMIPA UGM memberikan suatu use case/project untuk STEAM project pada bidang 3D scannning. Pemanfaatan 3D ini memudahkan untuk mendapatkan image object dalam bentuk 3D secara detail. Data yang terkoleksi akan sangat bermanfaat untuk pengembangan project-project kedepan. Mas Frisky menyampaikan show case scanning 3D untuk candi dan object-object berharga lainnya.
STEAM Project – Simulasi Komputer untuk Lingkungan
Dr. Y Suyanto, peneliti senior di Lab Riset Sistem Komputer dan Jaringan, DIKE FMIPA UGM pada kegiatan sekolah binaan berbasis STEAM memberikan contoh penggunaan teknik simulasi pada pembelarajaran STEAM untuk memudahkan interaksi dan eksplorasi materi. Simulasi menjadi cara yang baik dan penting untuk bisa menghadirkan lingkungan yang diwujudkan secara virtual dan menunjukkan fenomena tertentu. Teknik simulasi ini bisa digunakan untuk berbagai macam object dan konteks penyampaian materinya.