STEAM Project – Pembelajaran Logika dan Matematika
Drs. Bambang Nurcahyo Prastowo, peneliti di Lab Riset Sistem Komputer dan Jaringa, DIKE FMIPA UGM memberikan pembelajaran tetang model delivery pembelajaran STEAM dengan menggunakan studi kasus/contoh kasus. Metode ini mengajak peserta belajar untuk mengikuti materi dengan melihat contoh dan simulasi langsung yang terelasi dengan konteks materi yang disampaikan. Sebagai contoh Pak Bambang memberikan contoh menggunakan kapur yang dijatuhkan dengan ketinggian yang berbeda dan peserta diminta menebak kapur akan terpotong menjadi berapa bagian. Dengan melakukan ini beberapa kali dapat menjadi stimulus menjelaskan konsep probabilititas pada statistika. Hal ini bisa direplikasi dengan banyak contoh lain dan bisa dikembangkan sendiri di sekolah masing-masing dengan case yang ada disekitar siswa.
STEAM Project – Penggunaan Aplikasi dan Jaringan
Bapak Dr. techn Ahmad Ashari, peneliti senior di Lab Riset Sistem Komputer dan Jaringan DIKE FMIPA UGM menyampaikan penggunaan jaringan komputer dan aplikasi yang mendukung proses pembelajaran STEAM di sekolah. Penjelasan mengenai penggunaan aplikasi ini sangat variatif dan bisa digunakan baik dari pengajar maupun siswa secara mandiri untuk memfasilitas diskusi dan pengerjaan kegiatan/project STEAM yang ada. Perlu pengenalan aplikasi-aplikasi pendukung seperti yang disampaikan Pak Ahmad ini menjadi penting dan media yang penting dalam mendukung suksesnya pembelajaran STEAM ini. Di sisi lain, bisa saja project dalam STEAM menyelenggarakan dan mengembangan tools aplikasi pendukung yang disesuaikan dengan kebutuhan disekolah dengan memanfaatkan teknologi open source.
Sekolah Binaan berbasis STEAM
Laboratorium Riset Sistem Komputer dan Jaringan, DIKE FMIPA UGM melihat bahwa saat ini penting sekali menumbuhkembangkan suatu model pembelajaran di sekolah yang kuat dalam hal Science, Technology, Engineering, Art, dan Mathematics (STEAM). Sekolah dengan berbasis STEAM ini memiliki keunggulan dalam kuatnya logika berfikir, pendekatan keilmua basic yang kuat, serta kemampuan mengenali permasalahan dan memecahkan dengan cara yang inovatif. Model ini sangat cocok diimplementasikan di Indonesia untuk mendukung peningkatan kualitas pendidikan dan pembelajaran. Model implementasinya menjadi tantangan bagi semua stakeholder pendidikan untuk bisa menghadirkan suatu model implementasi di sekolah yang do-able dan use-able.
Transformasi Digital dengan Satu Data
Laboratorium Riset Sistem Komputer dan Jaringan, DIKE FMIPA UGM memandang bahwa keberhasilan transformasi digital salah satu faktor penentunya adalah mengalirnya data sebagai “darah” dari sistem digital yang berjalan ke semua organ organisasi sehingga menjadikan sehat dan bisa bertindak dengan logika, analisis dan rasionalitas berbasis Data. Untuk itu akan dilaksanakan kegiatan LunchTalk pada Selasa, 9 November 2021 dengan menghadirkan Arief Faqihudin, tim Digital Transformation Office, Kementerian Kesehatan Republik Indonesia.
Fisika Big Data
Link untuk melihat kegiatan ini sebagai berikut : https://youtu.be/i5JJXDl3AqY
Laboratorium Riset Sistem Komputer dan Jaringan kembali menyelenggarakan diskusi online mingguan “LunchTalk Lab Riset SKJ” dengan tema Fisika Big Data, yang akan dibawakan secara menarik oleh Drs. Bambang Nurcahyo Prastowo, M.Sc (Peneliti dan dosen di Lab Riset SKJ). Kegiatan dilaksanakan pada Selasa, 26 Oktober 2021 jam 12.00 sd 13.30.
Kegiatan dapat diikuti secara langsung melalui website ini, Live pada Youtube dan dapat join pada sesi zoom meeting dengan mendaftarkan diri pada link berikut ini : https://forms.gle/GXxt4t5oei75eHg79